Sheep Esports — Esports-News-Plattform
Als Lead Developer habe ich Sheep Esports aufgebaut und skaliert, ein Esports-Nachrichtenmedium, das heute mehr als 600.000 Leser pro Monat mit Echtzeit-News, Turnierberichterstattung und Community-Funktionen erreicht.
Website besuchenDie Herausforderung
Esports-News waren auf Dutzende Quellen verstreut, und Fans mussten zwischen Websites wechseln, um ihre Spiele und Turniere zu verfolgen. Sheep Esports wollte zur ersten Anlaufstelle werden: schnelle, zuverlässige Berichterstattung und eine engagierte Community. Performance war entscheidend — bei großen Turnieren steigt der Traffic um eine Größenordnung, und jede Sekunde Ladezeit kostet Leser.
Design der Artikelseite
Die Artikelseite ist das Herzstück des Produkts. Ich habe ein Layout entworfen, das Lesbarkeit an erste Stelle setzt und zugleich Kommentare, Reaktionen und Teilen integriert. Es ist vollständig responsiv und erzielt starke Core Web Vitals auf Mobilgeräten, wo der Großteil des Publikums liest.
Reichweite & Wachstum
Die Plattform wuchs auf über 600.000 monatlich aktive Nutzer, mit rund 671.000 Aufrufen und 3,1 Mio. erfassten Events pro Monat. Leser verbringen im Schnitt über eine Minute pro Sitzung und kommen immer wieder — ein klares Zeichen, dass sich Geschwindigkeit und Inhaltsqualität auszahlen.
Tech-Stack & Infrastruktur
Sheep Esports läuft auf einer modernen, skalierbaren Architektur: Next.js für Server-Side-Rendering und SEO, Sanity als Headless-CMS für die Redaktion, Firebase für Echtzeitdaten und Authentifizierung, Vercel für das globale Deployment und Google Cloud für Backend-Dienste. Zudem habe ich einen Microservices-Ansatz eingeführt, um Interaktionsfunktionen unabhängig weiterzuentwickeln.
Auf der Umsatzseite habe ich Werbung über Google Ad Manager integriert und direkt mit Marken wie Winamax und Holy zusammengearbeitet — mit optimierten Werbeplätzen, die das Leseerlebnis schützen und zugleich den Ertrag für Werbekunden maximieren.

