Sheep Esports — piattaforma di notizie esports
Come lead developer, ho sviluppato e fatto crescere Sheep Esports, un media di notizie esports che oggi serve oltre 600.000 lettori al mese con notizie in tempo reale, copertura dei tornei e funzionalità per la community.
Visita il sitoLa sfida
Le notizie esports erano sparse su decine di fonti e i fan dovevano saltare da un sito all’altro per seguire i loro giochi e tornei. Sheep Esports puntava a diventare il punto di riferimento: una copertura veloce e affidabile e una community coinvolta. Le performance erano cruciali — durante i grandi tornei il traffico cresce di un ordine di grandezza, e ogni secondo di caricamento costa lettori.
Design della pagina articolo
La pagina articolo è il cuore del prodotto. Ho progettato un layout che mette la leggibilità al primo posto, integrando commenti, reazioni e condivisione. È completamente responsive e mantiene ottimi Core Web Vitals su mobile, dove legge la maggior parte del pubblico.
Pubblico e crescita
La piattaforma ha superato i 600.000 utenti attivi mensili, con circa 671.000 visualizzazioni al mese e 3,1 milioni di eventi tracciati. I lettori trascorrono in media oltre un minuto per sessione e continuano a tornare — un segnale chiaro che velocità e qualità dei contenuti ripagano.
Stack tecnico e infrastruttura
Sheep Esports si basa su un’architettura moderna e scalabile: Next.js per il rendering lato server e la SEO, Sanity come CMS headless per la redazione, Firebase per i dati in tempo reale e l’autenticazione, Vercel per il deploy globale e Google Cloud per i servizi backend. Ho inoltre introdotto un approccio a microservizi per far evolvere in modo indipendente le funzionalità di engagement.
Sul fronte dei ricavi, ho integrato la pubblicità con Google Ad Manager e lavorato direttamente con brand come Winamax e Holy, ottimizzando il posizionamento degli annunci per preservare l’esperienza di lettura massimizzando al contempo il ritorno per gli inserzionisti.

