Sheep Esports — plataforma de notícias de esports
Como programador principal, desenvolvi e escalei o Sheep Esports, um media de notícias de esports que hoje serve mais de 600 000 leitores por mês com notícias em tempo real, cobertura de torneios e funcionalidades de comunidade.
Visitar o siteO desafio
As notícias de esports estavam dispersas por dezenas de fontes, e os fãs tinham de saltar de site em site para acompanhar os seus jogos e torneios. O Sheep Esports quis tornar-se o destino de referência: cobertura rápida e fiável e uma comunidade envolvida. O desempenho era crítico — o tráfego multiplica-se por dez durante os grandes torneios, e cada segundo de carregamento custa leitores.
Design da página de artigo
A página de artigo é o coração do produto. Concebi um layout que privilegia a legibilidade, integrando comentários, reações e partilha. É totalmente responsivo e mantém excelentes Core Web Vitals em dispositivos móveis, onde lê a maior parte do público.
Audiência e crescimento
A plataforma ultrapassou os 600 000 utilizadores ativos mensais, com cerca de 671 mil visualizações por mês e 3,1 milhões de eventos registados. Os leitores passam em média mais de um minuto por sessão e continuam a voltar — um sinal claro de que a velocidade e a qualidade do conteúdo compensam.
Stack técnica e infraestrutura
O Sheep Esports assenta numa arquitetura moderna e escalável: Next.js para renderização no servidor e SEO, Sanity como CMS headless para a equipa editorial, Firebase para dados em tempo real e autenticação, Vercel para o deploy global e Google Cloud para os serviços de backend. Introduzi também uma abordagem de microsserviços para desenvolver as funcionalidades de interação de forma independente.
Do lado das receitas, integrei a publicidade com o Google Ad Manager e trabalhei diretamente com marcas como Winamax e Holy, otimizando os espaços publicitários para preservar a experiência de leitura e maximizar o retorno para os anunciantes.

